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和县皮革总公司

来源:技术     时间:2021-05-13 02:10

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作为一款MOBA类手游,AOV在美术视觉效果上的不断深耕,被看作是其生命线延展的重磅武器。 近日,《Arena of Valor》在全球完成了“AOV 3.0”的大版本更新。AOV这次更新的美术视觉优化效果显着,在英雄模型、整体UI、战场场景等方面都进行了设计升级。AOV上线即将满三周年,从最初的1.0版,到去年2.0版本 升级,AOV不断进行大改版,优化视觉效果。 多方数据显示,AOV正成为出海游戏中的“常青树”。那么,一款手游是如何在一个较长的生命周期中,不断给用户带来新鲜的游戏体验,历久常新?AOV此次美术大改版又带来怎样的生命力?优质的画面视觉效果该如何打造…… 带着系列疑问,我们采访了AOV美术总监刘东。在刘东看来,AOV一直在坚持做一件事——在保证玩家游戏体验的前提下,持续优化视觉效果,为玩家打造独具特色和氛围的游戏场景,从而增强游戏生命力。此外,刘东还详细介绍了美术大改版的原则与细节,详解AOV画面视觉设计,而这也将对手游如何提升画面美感,共同服务玩家提供参考。 视玩家体验为根本 AOV3.0版更新效果广受好评 Q:AOV为什么要做美术的大更新呢? 刘东:提升用户体验是更新的根本原因,我们想从玩家的角度出发不断完善游戏的视觉呈现效果,为玩家提供更优质的游戏服务。 游戏服务于用户的首要特性是娱乐性,除了游戏玩法可以带来娱乐性外,画面的视觉娱乐效果也极为重要。玩家在游戏时,如果长时间看到的都是一成不变的画面,很容易产生审美疲劳。所以AOV3.0大改版希望增强游戏画面的舒适感,缓解玩家在游戏时产生的视觉疲劳。而AOV频频更新,每隔一段时间进行美术大改版的意义,也是想要给玩家带来新鲜感,增加娱乐效用。 Q:AOV 3.0在玩家群体的反响如何? 刘东:评价很好,7月14日Arena of Valor世界杯中有一次KOL表演赛,选手和观众预先体验了AOV3.0版本,提前一览3.0版本中全新的地图、设定、用户界面和魔纹系统,也获得了试用选手和观众的好评。 AOV 3.0版本在AWC获得好评 Q:还有什么别的原因吗? 刘东:主观原因还有AOV研发团队对美术本身的更高追求。一直以来,手游受限于硬件设备,游戏画面相较于PC和主机游戏都有一定劣势。但是,我们对美术的追求不因自己在做手游还是端游而变化,我们不会放弃对高端和个性的追求。 除了对玩家体验和美感有更高的追求,新鲜游戏的产生,也从外部推动着AOV的更新。新游戏带来的新鲜体验,正成为手游“前辈”流失用户的一大外在因素。 AOV现在全球区域表现优异,但与此同时,新游戏的上架,也分走了现有市场的用户。如《Brawl Stars》、《PUBGM》都对AOV有较强的冲击,此外还有多款新游戏不断进入市场。这些新的游戏一方面为市场带来活力,另一方面,也威胁着MOBA类的长生命线手游的成长。 AOV 2.0和3.0的场景对比 成长需要新的生命力 游戏场景需要